{
    "item-deadbear-*": "Niedźwiedź (martwy)",
    "itemdesc-deadbear-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadchicken-*": "Kurczak (martwy)",
    "itemdesc-deadchicken-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadfox-*": "Lis (martwy)",
    "itemdesc-deadfox-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadgazelle-*": "Gazela (martwa)",
    "itemdesc-deadgazelle-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadhare-*": "Zając (martwy)",
    "itemdesc-deadhare-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadhyena-*": "Hiena (martwa)",
    "itemdesc-deadhyena-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadpig-*": "Świnia (martwa)",
    "itemdesc-deadpig-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadraccoon-*": "Szop (martwy)",
    "itemdesc-deadraccoon-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadsheep-*": "Owca (martwa)",
    "itemdesc-deadsheep-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadwolf-*": "Wilk (martwy)",
    "itemdesc-deadwolf-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadmoose-*": "Łoś (martwy)",
    "itemdesc-deadmoose-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deaddeer-male-adultlarge-*": "Duży jeleń (martwy)",
    "itemdesc-deaddeer-male-adultlarge-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deaddeer-male-adult-*": "Jeleń (martwy)",
    "itemdesc-deaddeer-male-adult-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deaddeer-male-baby-*": "Młody jeleń (martwy)",
    "itemdesc-deaddeer-male-baby-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadgoat-male-adultlarge-*": "Duża koza (martwa)",
    "itemdesc-deadgoat-male-adultlarge-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadgoat-male-adult-*": "Koza (martwa)",
    "itemdesc-deadgoat-male-adult-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadgoat-male-baby-*": "Młoda koza (martwa)",
    "itemdesc-deadgoat-male-baby-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadaurochs-*": "Tur (martwy)",
    "itemdesc-deadaurochs-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadgemsbok-*": "Oryks południowy (martwy)",
    "itemdesc-deadgemsbok-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadcaninae-*": "Psowaty (martwe)",
    "itemdesc-deadcaninae-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadpanthera-*": "Pantera (martwa)",
    "itemdesc-deadpanthera-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadneofelis-*": "Kot marmurkowy (martwy)",
    "itemdesc-deadneofelis-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadmachairodontinae-*": "Kot szablozębny (martwy)",
    "itemdesc-deadmachairodontinae-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadmanidae-*": "Łuskowiec (martwe)",
    "itemdesc-deadmanidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadrhinocerotidae-*": "Nosorożec (martwy)",
    "itemdesc-deadrhinocerotidae-*": "Ciężar zwierzęcia drastycznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadalceini-*": "Łosiowaty (martwy)",
    "itemdesc-deadalceini-*": "Ciężar zwierzęcia znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadcapreolini-*": "Jelonek błotny (martwy)",
    "itemdesc-deadcapreolini-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadodocoileini-*": "Odocoileini (martwy)",
    "itemdesc-deadodocoileini-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadanatidae-*": "Anatidae (martwe)",
    "itemdesc-deadanatidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadcasuariidae-*": "Casuariidae (martwe)",
    "itemdesc-deadcasuariidae-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadacanthisittidae-*": "Acanthisittidae (martwe)",
    "itemdesc-deadacanthisittidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadaegothelidae-*": "Aegothelidae (martwe)",
    "itemdesc-deadaegothelidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadapterygidae-*": "Apterygidae (martwe)",
    "itemdesc-deadapterygidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadaptornithidae-*": "Aptornithidae (martwe)",
    "itemdesc-deadaptornithidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-deaddinornithidae-*": "Dinornithidae (martwe)",
    "itemdesc-deaddinornithidae-*": "Ciężar zwierzęcia umiarkowanie/znacznie spowalnia twoje ruchy",
    "item-deadstrigopidae-*": "Strigopidae (martwe)",
    "itemdesc-deadstrigopidae-*": "Ciężar zwierzęcia lekko spowalnia twoje ruchy",
    "item-smoked-none-redmeat": "Wędzone czerwone mięso",
    "item-smoked-none-bushmeat": "Wędzona dziczyzna",
    "item-smoked-none-fish": "Wędzona ryba",
    "item-smoked-none-primemeat": "Wędzone wyborne mięso",
    "item-smoked-cured-redmeat": "Wędzone peklowane czerwone mięso",
    "item-smoked-cured-bushmeat": "Wędzona peklowana dziczyzna",
    "item-smoked-cured-fish": "Wędzona peklowana ryba",
    "item-smoked-healing-primemeat": "Wędzone i peklowane odżywcze wyborne mięso",
    "itemdesc-smoked-*": "Wytworzone w wędzarni",
    "recipeingredient-item-primemeat-raw": "wyborne mięso",
    "recipeingredient-item-primemeat-raw-insturmentalcase": "wybornym mięsem",
    "recipeingredient-item-smoked-*-redmeat": "wędzone czerwone mięso",
    "recipeingredient-item-smoked-*-redmeat-insturmentalcase": "wędzonym czerwonym mięsem",
    "recipeingredient-item-smoked-*-fish": "wędzoną rybą",
    "recipeingredient-item-smoked-*-fish-insturmentalcase": "wędzoną rybą",
    "game:meal-ingredient-stew-primary-primemeat-raw": "wybornego mięsa",
    "game:meal-ingredient-stew-secondary-primemeat-raw": "wybornego mięsa",
    "game:meal-ingredient-stew-primary-smoked-*-redmeat": "wędzonego czerwonego mięsa",
    "game:meal-ingredient-stew-secondary-smoked-*-redmeat": "wędzonego czerwonego mięsa",
    "game:meal-ingredient-stew-primary-smoked-*-fish": "wędzonej ryby",
    "game:meal-ingredient-stew-secondary-smoked-*-fish": "wędzonej ryby",
    "game:meal-ingredient-soup-secondary-primemeat-raw": "wybornego mięsa",
    "game:meal-ingredient-soup-secondary-smoked-*-redmeat": "wędzonego czerwonego mięsa",
    "game:meal-ingredient-soup-secondary-smoked-*-fish": "wędzonej ryby",
    "game:meal-ingredient-soup-primary-bloodportion": "krwią",
    "item-toolhead-arrow-bone": "Kościany grot strzały",
    "item-toolhead-pick-bone": "Kościana głowica kilofa",
    "item-needle-bone": "Kościana igła",
    "item-needle-bone-kit": "Zestaw kościanej igły",
    "itemdesc-needle-bone-kit": "Zużywa użycia w zależności od przepisu",
    "item-arrow-bone": "Kościana strzała",
    "itemdesc-arrow-bone": "Nieco trwalsza niż odpowiedniki z krzemienia",
    "item-bonepickaxe": "Kościany kilof",
    "itemdesc-bonepickaxe": "Może być używany do rozbijania skał, ale nie rudy czy metalu",
    "item-butcherybag-primitive": "Prymitywna torba rzeźnicka",
    "item-butcherybag-standard": "Torba rzeźnicka",
    "itemdesc-butcherybag-*": "Torba do bardziej efektywnego przenoszenia zwierząt na ubój",
    "item-glueportion-sinew-cold": "Klej ze ścięgien",
    "item-glueportion-hide-cold": "Zimny klej ze skór",
    "item-glueportion-hide-hot": "Gorący klej ze skór",
    "itemdesc-glueportion-sinew-cold": "Lepka płynna maź ze ścięgien, która może być używana na rupieciach w celu naprawy. Naprawia 25%",
    "itemdesc-glueportion-hide-cold": "Klej ze skór, który stwardniał. Podgrzej, aby użyć",
    "itemdesc-glueportion-hide-hot": "Gorący klej ze skór, który może być używany na rupieciach w celu naprawy. Naprawia 33%",
    "item-sinew-dry": "Suche ścięgno",
    "item-sinew-wet": "Mokre ścięgno",
    "item-sinew-ground": "Zmielone ścięgno",
    "itemdesc-sinew-*": "Cienkie pasma tkanki włóknistej łączącej mięśnie z kością",
    "item-offal-clean": "Oczyszczone podroby",
    "item-offal-bloody": "Krwawe podroby",
    "itemdesc-offal-clean": "Organy wewnętrzne stworzenia",
    "itemdesc-offal-bloody": "Krwawe organy wewnętrzne stworzenia",
    "item-sausage-bloodsausage-raw": "Surowa kiełbasa krwista",
    "item-sausage-bloodsausage-cooked": "Gotowana kiełbasa krwista",
    "item-sausage-blackpudding-raw": "Surowa kaszanka",
    "item-sausage-blackpudding-cooked": "Gotowana kaszanka",
    "itemdesc-sausage-bloodsausage-*": "Kiełbasa zrobiona z mięsa i 0.2L krwi",
    "itemdesc-sausage-blackpudding-*": "Kaszanka zrobiona z tłuszczu i 0.8L krwi",
    "item-blooddough-spelt": "Orkiszowe krwiste ciasto",
    "item-blooddough-sunflower": "Słonecznikowe krwiste ciasto",
    "item-blooddough-rye": "Żytnie krwiste ciasto",
    "item-blooddough-flax": "Lniane krwiste ciasto",
    "item-blooddough-rice": "Ryżowe krwiste ciasto",
    "item-blooddough-cassava": "Krwawe ciasto z manioku",
    "item-blooddough-amaranth": "Amarantusowe krwiste ciasto",
    "item-bloodbread-spelt-perfect": "Orkiszowy krwisty chleb",
    "item-bloodbread-sunflower-perfect": "Słonecznikowy krwisty chleb",
    "item-bloodbread-rye-perfect": "Żytni krwisty chleb",
    "item-bloodbread-flax-perfect": "Lniany krwisty chleb",
    "item-bloodbread-rice-perfect": "Ryżowy krwisty chleb",
    "item-bloodbread-cassava-perfect": "Krwisty chleb z manioku",
    "item-bloodbread-amaranth-perfect": "Krwisty chleb z amarantusa",
    "item-bloodbread-spelt-partbaked": "Orkiszowy krwisty chleb (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-sunflower-parbaked": "Słonecznikowy krwisty chleb (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-rye-partbaked": "Żytni krwisty chleb (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-flax-partbaked": "Lniany krwisty chleb (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-rice-partbaked": "Ryżowy krwisty chleb (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-cassava-partbaked": "Krwawy chleb z manioku (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-amaranth-partbaked": "Krwisty chleb amarntusowy (Niedopieczony)",
    "item-bloodbread-spelt-charred": "Orkiszowy krwisty chleb (Przypalony)",
    "item-bloodbread-sunflower-charred": "Słonecznikowy krwisty chleb (Przypalony)",
    "item-bloodbread-rye-charred": "Żytni krwisty chleb (Przypalony)",
    "item-bloodbread-flax-charred": "Lniany krwisty chleb (Przypalony)",
    "item-bloodbread-rice-charred": "Ryżowy krwisty chleb (Przypalony)",
    "item-bloodbread-cassava-charred": "Krwawy chleb z manioku (Przypalony)",
    "item-bloodbread-amaranth-charred": "Krwisty chleb amarntusowy (Przypalony)",
    "incontainer-item-bloodportion": "krwi",
    "item-bloodportion": "krwi",
    "item-primemeat-raw": "Surowe wyborne mięso",
    "itemdesc-primemeat-raw": "Najlepszy kawałek wybornego mięsa",
    "item-primemeat-curedhealing": "Peklowane odżywcze wyborne mięso",
    "itemdesc-primemeat-curedhealing": "Peklowane wyborne mięso gotowe do wędzenia, aby jeszcze bardziej wzmocnić właściwości lecznicze",
    "item-primemeat-cooked": "Pieczone wyborne mięso",
    "itemdesc-primemeat-cooked": "Pieczony kawałek wybornego mięsa",
    "item-primemeat-healing": "Przygotowane odżywcze wyborne mięso",
    "itemdesc-primemeat-healing": "Wyborna porcja mięsa, gotowa do peklowania w celu uzyskania właściwości leczniczych",
    "item-hook-copper": "Miedziany hak",
    "item-hook-tinbronze": "Hak z brązu cynowego",
    "item-hook-bismuthbronze": "Hak z brązu bizmutowego",
    "item-hook-blackbronze": "Hak z brązu korynckiego",
    "item-hook-iron": "Żelazny hak",
    "item-hook-flint": "Krzemienny hak",
    "block-butchertable-advanced-*": "Zaawansowany stół rzeźnicki",
    "blockdesc-butchertable-advanced-*": "120% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas patroszenia stworzenia. Narzędzia zużywane są podczas wytwarzania. Wchodzi do slotu w plecaku.",
    "block-butchertable-simple-*": "Stół rzeźnicki",
    "blockdesc-butchertable-simple-*": "100% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas patroszenia stworzenia. Narzędzia zużywane są podczas wytwarzania. Wchodzi do slotu w plecaku.",
    "block-butchertable-primitive-*": "Prymitywny stół rzeźnicki",
    "blockdesc-butchertable-primitive-*": "80% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas patroszenia stworzenia. Narzędzia zużywane są podczas wytwarzania. Wchodzi do slotu w plecaku.",
    "block-butcherhook-iron-*": "Zaawansowany hak do skórowania",
    "blockdesc-butcherhook-iron-*": "120% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas skórowania stworzenia",
    "block-butcherhook-copper-*": "Hak do skórowania",
    "blockdesc-butcherhook-copper-*": "100% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas skórowania stworzenia",
    "block-butcherhook-tinbronze-*": "Hak do skórowania",
    "blockdesc-butcherhook-tinbronze-*": "100% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas skórowania stworzenia",
    "block-butcherhook-bismuthbronze-*": "Hak do skórowania",
    "blockdesc-butcherhook-bismuthbronze-*": "100% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas skórowania stworzenia",
    "block-butcherhook-blackbronze-*": "Hak do skórowania",
    "blockdesc-butcherhook-blackbronze-*": "100% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas skórowania stworzenia",
    "block-butcherhook-flint-*": "Prymitywny hak do skórowania",
    "blockdesc-butcherhook-flint-*": "80% szans na wypadnięcie przedmiotów podczas skórowania stworzenia",
    "block-smokingrack-copper-*": "Stojak wędzarniczy",
    "blockdesc-smokingrack-copper-*": "Umieść zapalone ognisko bezpośrednio pod spodem, aby rozpocząć wędzenie",
    "block-smokingrack-iron-*": "Stojak wędzarniczy",
    "blockdesc-smokingrack-iron-*": "Umieść zapalone ognisko bezpośrednio pod spodem, aby rozpocząć wędzenie",
    "game:tabname-butchering": "Patroszenie",
    "right-click-pick-up-empty-slot": "Przenieś do pustego slotu",
    "right-click-pick-up-empty-backpack-slot": "Przenieś do pustego slotu plecaka",
    "put-creature-on-table": "Umieść stworzenie na stole",
    "take-creature-from-table": "Zdejmij stworzenie ze stołu",
    "butcher-creature": "Patrosz stworzenie",
    "put-creature-on-hook": "Umieść stworzenie na haku",
    "take-creature-from-hook": "Zdejmij stworzenie z haka",
    "skin-creature": "Skóruj stworzenie",
    "put-item-on-hook": "Umieść przedmiot na haku",
    "take-item-from-hook": "Zdejmij przedmiot z haka",
    "needs-to-be-smoke-for": "Musi być wędzone przez kolejne {0,2:D2}:{1,2:D2} godzin.",
    "needs-to-be-hanging-for": "Musi wisieć przez kolejne {0,2:D2}:{1,2:D2} godzin.",
    "block-temporalbutcherbox-on-*": "Temporalna skrzynia rzeźnicza (włączona)",
    "block-temporalbutcherbox-off-*": "Temporalna skrzynia rzeźnicza (wyłączona)",
    "blockdesc-temporalbutcherbox-*": "Zasilana temporalna skrzynia rzeźnicza skonfigurowana do przechowywania mięsa. Dodaj zębatkę temporalną, aby zasilić.",
    "temporalbutcherbox-hours-left": "Pozostało godzin do wyczerpania mocy temporalnej: {0:D2} Godzin",
    "temporalbutcherbox-out-of-power": "Brak mocy temporalnej",
    "temporalbutcherbox-add-temporal-gear": "Dodaj zębatkę temporalną, aby zasilić",
    "temporalbutcherbox-title": "Skrzynia rzeźnicka",
    "game:butcheringguide-title": "Patroszenie: Przewodnik",
    "game:butcheringguide-text": "<font size=24 weight=bold align=center>Przewodnik po Patroszeniu</font>\n\n<font size=20 weight=bold align=center>Wprowadzenie</font>\n\n    Ten mod ma na celu zapewnienie bardziej wciągającej mechaniki patroszenia, ale w ten sposób UTRUDNIA grę. Odbywa się to poprzez konieczność wykonania kilku kroków, zanim będziesz mógł wydobyć zasoby ze zwierzęcia.\n\n    <font size=18 weight=bold align=center>Jak zacząć patroszyć zwierzęta?<br>Przewodnik krok po kroku</font>\n\n<strong>Krok 0:</strong>\n    Będziesz potrzebował następujących rzeczy, aby rozpocząć patroszenie:\n        - Dowolny Nóż\n        - <a href=\"handbooksearch://Hak do Skórowania\">Hak do skórowania</a>\n        - <a href=\"handbooksearch://Stół Rzeźniczy\">Stół rzeźniczy</a> (Stoły rzeźnicze wkładane są do slotów w plecaku i można je umieścić jak zaludnioną kószkę, używając <hk>ctrl</hk> + cyfr 1-4 lub kółka myszy. Stoły rzeźnicze mają szerokość 3 bloków i rozciągają się 2 bloki na prawo od miejsca, w którym je umieścisz.)\n        - Opcjonalnie: <a href=\"handbooksearch://Torba Rzeźnicza\">Torba rzeźnicza</a>\n        - Opcjonalnie: Dowolny Tasak (Tasaki zużywają mniej trwałości niż noże podczas przetwarzania zwierzęcia na Stole Rzeźniczym)\n\n<strong>Krok 1:</strong>\n    Kiedy zabijesz stworzenie, masz dwie opcje. Albo wypatroszysz je na miejcu i wydobędziesz tylko niewielką część przedmiotów z niego (na wypadek, gdy jesteś naprawdę zdesperowany), albo klikniesz je prawym przyciskiem myszy, i zostanie umieszczone w otwartym slocie torby (cztery po prawej stronie paska szybkiego dostępu). Jeśli masz Torbę rzeźniczą, zostanie ona umieszczona w twoim ekwipunku.\n\n<strong>Krok 2:</strong>\n    Przenieś to zwierzę w miejsce, w którym zbudowałeś Hak do Skórowania. Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na nim umieści zwierzę na haku z twojego ekwipunku lub slotu torby.\n\n<strong>Krok 3:</strong>\n    Celując w hak, przytrzymaj prawy przycisk myszy z dowolnym nożem, aż stworzenie zostanie oskórowane.\n\n<strong>Krok 4:</strong>\n    Poczekaj, aż stworzenie się wykrwawi (to zajmuje trochę czasu). Zauważysz, że ciało zmieni kolor na mniej czerwony, gdy to się stanie.\n\n<strong>Krok 5:</strong>\n    Kliknij ponownie prawym przyciskiem myszy na haku, aby zdjąć ciało, a zostanie ono ponownie umieszczone w twoim ekwipunku (jeśli masz torbę rzeźniczą) lub slotach torby.\n\n<strong>Krok 6:</strong>\n    Umieść wykrwawione ciało na Stole Rzeźniczym, a następnie przytrzymaj prawy przycisk myszy z dowolnym nożem lub tasakiem. To rozsieka ciało na surowe kawałki i pozostawi szkielet, który można rozbić na kości.\n",
    "game:butcheringinfo-title": "Patroszenie: Informacje",
    "game:butcheringinfo-text": "<font size=24 weight=bold align=center>Informacje o patroszeniu</font>\n\n        <strong>Łupy i zastosowania:</strong>\n\n - <a href=handbook://item-butchering:sinew-wet>Ścięgno</a> (Pochodzi od zwierząt dających dziczyznę i musi wyschnąć przed użyciem)\n   <strong>Zastosowania:</strong>\n    <a href=\"handbooksearch://Łuk\">Łuki</a>\n    <a href=handbook://item-sewingkit>Zestaw do szycia</a>\n    <a href=handbook://item-butchering:glueportion-sinew-cold>Klej ze ścięgna</a>\n\n - <a href=handbook://item-butchering:primemeat-raw>Wyborne mięso</a> (Pochodzi od zwierząt dających czerwone mięso, zapewnia wysoką sytość oraz leczy zdrowie)\n   <strong>Zastosowania:</strong>\n    Posiłki\n    <a href=handbook://item-butchering:primemeat-healing>Przygotowane zdrowe wyborne mięso</a>\n    <a href=handbook://item-fat>Wytapianie tłuszczu</a>\n\n - <a href=handbook://item-butchering:offal-bloody>Podroby</a> (Organy wewnętrzne ubitego stworzenia, które można wykorzystać do przepisów kulinarnych po oczyszczeniu w beczce)\n   <strong>Zastosowania:</strong>\n    <a href=handbook://item-butchering:sausage-bloodsausage-raw>Kiełbasa krwista</a> i <a href=handbook://item-butchering:sausage-blackpudding-raw>Kaszanka</a>\n\n - <a href=handbook://item-butchering:bloodportion>Krew</a> (Może być wykorzystana w wielu przepisach kulinarnych i jest zbierana za pomocą wiadra 2-4 bloki pod stworzeniem wchodzącym w stan wykrwawienia na hakach do skórowania)\n   <strong>Zastosowania:</strong>\n    <a href=\"handbooksearch://Ciasto krwiste\">Ciasto krwiste</a> (Do wyrobu chleba i ciast)\n    Zupa krwista (Zastępuje wodę w przepisie na zupę)\n\n - Surowa skóra\n   <strong>Zastosowania:</strong>\n    <a href=handbook://item-butchering:glueportion-hide-hot>Klej skórny</a>\n\n - Kości\n   <strong>Zastosowania:</strong>\n    <a href=handbook://item-bone>Obróbka kości</a> (Można zrobić groty strzał i igły)\n\n        <strong>Zmodyfikowana mechanika:</strong>\n\n - Wędzenie (Żywność można wędzić, umieszczając palenisko pod <a href=handbooksearch://Wędzarnia>Wędzarnią</a>, aby przedłużyć trwałość żywności)\n\n - Pobieranie krwi (Krew można uzyskać, umieszczając wiadro 2-4 bloki pod wykrwawiającym się zwierzęciem i czekając, aż stworzenie przejdzie w stan wykrwawienia)\n\n - Masa zwierzęcia (Ciała zwierząt spowalniają cię)\n\n\n        <strong>Warto zapamiętać:</strong>\n\n - Małe stworzenia, takie jak kurczaki, zające i lisy, mogą zmieścić się w dowolnym slocie ekwipunku i nie wymagają umieszczania w slotach torby.\n - Tasaki zużywają mniej trwałości niż noże podczas patroszenia zwierząt na stole rzeźniczym\n - Stworzenia zgniją, jeśli pozostaną zbyt długo na hakach do skórowania i stole rzeźniczym. Aby uzyskać zgniliznę, po prostu umieść je w menu rzemiosła.\n - Patroszenie i wędzenie najlepiej wykonywać w piwnicy.\n - Torby rzeźnicze można wytworzyć, aby zapewnić dodatkowe miejsce do przenoszenia martwych zwierząt.\n - Stoły rzeźnicze wkładane są do slotów w plecaku i można je umieścić jak ul. Po drugie, mają szerokość 3 bloków i rozciągają się 2 bloki na prawo od miejsca, w którym je umieścisz.\n"
}